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            AMD锐龙第三代处理器+ROG C8H首测:寻根Zen 2功能根源(下)

            admin 2019-07-18 290人围观 ,发现0个评论

            接上一篇文章《AMD锐龙第三代处理器+ROG C8H首测:寻根Zen 2功能根源(中)》

            测验渠道

            测验内存是芝奇幻光戟DDR4 4266C19 8GBx2,详细参数是19-19-19-39,测验进程咱们并没手动缩紧参数,而选用XMP/DOCP的默许设置,需求留意的是AMD渠道并不支撑CL19,CL会被强行降到20。

            咱们本次测验切换到了新的Win 10 1903从头调整了中心的调度战略,会优先运用1个CCX,在一个CCX用洁净后才会运用其他CCX,这样的调度战略会削减跨CCX操作,下降推迟。

            测验Intel方面处理器咱们悉数是R0步进,减小Windows缝隙补丁对功能的影响,但从即运用户运用视点看,咱们仍是将1903更新到最新版别。这些缝隙问题关于Zen 2处理器要不是不存在,要不是经过硬件办法处理,关于Zen 2处理器功能根本没有什么负面影响。

            详细的测验装备如上,在没有特别阐明的状况下,2700X内存频率为3466,3600/3700X/3800X为3733。3800X 4.3GHz超频内存为3800MHz,IF为1900MHz,9900K 5GHz,uncore频率为4.7GHz。

            BIOS/超频温度和功耗

            DOCP和倍频调理部分,这方面并没什么特别,仅有需求提及的是FCLK便是IF频率。

            电压设置部分,有独立的SOC电压设定,而CLDO VDDG关于Intel用户或许比较生疏,这个是内存控制器电压。PLL电压在前进BLCK时分才有用,一般能够不动。

            X570的PBO准确主动超频的上限被拉高,能够+200MHz。

            供电设置里,除了CPU和mosfet的设置,还有许多的VDDSOC便是CIOD北桥的设置。

            板上设备设置里除了网卡蓝牙的开关,还能够设置各个插槽的PCIE速率,这是X570的独有特征。

            除开BIOS超频,AMD也大幅更新了RyzenMaster软件,用户能够对中心敞开数量,各个电压,内存和IF频率等进行详尽调理。

            频率安稳性/温度/功耗和超频

            咱们的测验环境为裸机渠道,环境为27度温度设置的空调房,除了水冷240以外并无其他电扇。咱们运用CineBench R20来测验处理器的频率安稳,R20的测验分为2个阶段,榜首个阶段是全中心负载的多线程测验,第二阶段是单中心的单线程测验。R20比较R15测验时刻更长,多线程部分逾越28秒。Intel处理器测验咱们分红两个设置,榜首个设置是默许设置,TDP在28秒内没有约束,逾越28秒就会被约束在95W,第二个设置是彻底免除TDP的设置。

            在默许设置9900K开端阶段全中心频率为4.7GHz,但在28秒之后就会下降到4-4.1GHz,使得功耗在95W以下,而免除功耗约束9900K在多中心测验能够坚持全程 4.7GHz。而在后边的单线程测验,单中心的功耗远远低于95W的功耗墙,约束和不约束就没太大的不同,根本都在4.8-5GHz规划摇摆。

            3700X全中心在4.05-4.075GHz规划,而单中心在4.275-4.325GHz规划,尽管根底频率比2700X低,但实践不管是多中心仍是单中心3700X都要比2700X高不少,乃至比2700X开PBO都要高。3800X全中心和单线程比较3700X根本高0.1GHz,其实不同不大。

            超频部分我先来说定论,根本盘大约是1.4V 4.3GHz,3700X的默许电压在1.45V水平,超频需求稍微下降电压,来下降功耗和温度。之前2700X的根本盘是4.1GHz,Zen 2超频功能仍是有必定进步,但这个进步信任仍是低于不少人的预期,之前在交际媒体和论坛不少人叫嚣4.8/5GHz,尽管这些叫嚣的人叫自己都不信任,但也便是这种气氛抬高了人们的心思预期,使得人们仍是希望应该有个4.5GHz以上的水平,毕竟工艺进步了这么多,没有4.5GHz真实说不过去。4.3GHz的频率根本和boost频率差不多,尽管手动超频4.3GHz能够进步全中心,特别是Benchmark功能,但对日常运用和游戏并没有什么进步,因为3700X/3800X日常和游戏的Boost频率根本都高于4.3GHz。

            关于什么叫超频成功,不同人也有不同的规范,有人简略跑R15经过就叫超频成功,有人又要跑AIDA64 FPU或许Prime 95多长时刻才叫经过,这其实都是有很大的误区:Cinebench R15的负载过低,能够经过并不能阐明什么问题,并不能确保其他日常运用的安稳。AIDA64 FPU或许Prime 95这样的烤机根本便是烧AVX,关于HEDT渠道乃至AMD锐龙第三代处理器+ROG C8H首测:寻根Zen 2功能根源(下)是AVX512,负载比较日常运用又大太多,相同也不能代表日常运用的状况,相同也不适宜。

            咱们超频/温度/功耗测验我挑选了2个测验场景,榜首个是AIDA 64 6.0单烤FPU,但AIDA 64烤机是烤的AVX2,Intel渠道和Ryzen渠道功能存在较大不同,并不是相似负载状况,而是比较相似极限状况,而Keyshot 8测验,3700X和免除功耗约束的9900K功能简直相同,更为适宜直接比较,超频一般能够经过一个小时的Keyshot烘托测验,也根本能够确保日常运用的安稳。

            上表Ryzen的几个功耗读数来自AIDA64的传感器读数,这个数据仅供参阅,并不适宜AMD和Intel渠道之间比较。整机功耗数据摘自功率计插座,咱们运用的追风者1000W白金电源有90%以上的转化功率,实践功耗大约需求打个9折,和RTX2080TI显卡待机,1TB的NVME SSD和240水冷尽管也要耗费一些功耗,但这些功耗相对安稳,关于两边比较仍是根本公正的。

            Keyshot 3700X整机功耗是172W,9900K无功耗约束是280W,两者的功能简直相同,3700X功耗低许多,这就验证了AMD的说法,Zen 2 7nm的功能功耗比更好。

            但这个只能代表是AMD Ryzen 台积电7nm功能功耗比更好,并不能说AMD的工艺功能更好。Zen 2实践是没什么超频空间,全中心4.3GHz其实和默许Boost并没太大不同,这样的频率同Intel渠道5GHz水平有很大的间隔,尽管处理器规划会影响频率,但抵达频率更多的仍是由工艺决议,可见AMD 7nm比较Intel祖传14FF++只是是有功耗方面的优势,而在晶体管功能方面仍是存在不少的间隔。

            首代的TSMC 7nm HD首要是针对密度和功耗优化,这样的工艺在低频体现好,功耗和温度低,但假如加高电压和频率,功耗上升曲线会更为堵直。而高功能的HP工艺在高频体现更好。这需求鄙人一代的Zen处理器才会完结,从达观的视点看,到时AMD处理器的频率应该有很大的进步空间。

            3700X+X570待机功耗大约在70W以上,根本比3700X+X470或许9900K+Z390高10W以上,这首要是X570的南桥芯片组功耗更高,官方功耗是14W以上,而X470/Z390的南桥根本就5W等级。别的咱们还发现在插拔USB设备时分,瞬时功耗有10瓦以上的改变,不管运用的直连仍是南桥的USB都是如此,而在Intel渠道改变就没有这样显着。这AMD锐龙第三代处理器+ROG C8H首测:寻根Zen 2功能根源(下)阐明在插拔瞬间,CIOD或许南桥作业状况和负载有显着改变。

            烘托功能测验

            烘托功能测验咱们首要测验是脍炙人口的Cinebench R15,Ryzen 7 3700X的单线程功能比较2700X进步了16%,这其间频率奉献并不大,首要仍是得益于效能的进步。R15现在看负载比较低,对安稳性要求也低,测验时刻短,乃至不能不行28秒触发长时刻TDP功耗约束。

            Cinebench R20是R15的升级版,比较R15的负载更大,测验时刻更长,关于安稳性有更高的要求,而且其间加入了AVX,尽管AVX比重很小,乃至不能牵动AVX Offset降频。从R15和R20的数据看,3700X比较2700X单线程功能进步了15%,多中心功能更是进步了22%。3700X/3800X能够和9900K势均力敌了,Intel i5/i7因为没有超线程的支撑,Zen 2的优势更为显着。AMD在产品宣扬时分总是着重R15和R20功能,但这个功能首要是衡量SSE功能和多中心扩展性,乃至是单线程功能都不具有什么代表性,特别是不能代表游戏功能。

            POVRAY测验也分为多线程和单线程。详细功能状况和前面的R15/R20相似,Ryzen体现优异。

            Keyshot 8详细测验场景如上图,进行默许设置进行烘托。这个测验场景需求一个小时以上的时刻,安稳性要求高于R15,和R20相似,是根据实践运用的测验,而非单纯的基准测验,测验成果完结时刻秒,成果越低越好。在这个根据实践运用的烘托场景中,Zen 2相同大成功,6C12T的3600大幅抢先没有超线程的9700和9700K,3700X比较TDP约束的9900K也有显着优势,超频4.3GHz 3800X也逾越了超频5GHz的9900K,看来烘托范畴现在成了AMD Zen 2的主场。

            运用和AVX功能测验

            Fritz Chess Benchmark是根据Fritz Chess算法的国际象棋程序,首要是考研分支猜测功能,前面架构部分测验,Zen 2的单线程同频功能比较Zen进步20%,分支猜测才能大幅改善,9900K能够逾越Zen 2完结是凭仗频率优势。

            7ZIP是闻名压缩软件,咱们运用其自带benchmark测验多线程和单线程功能,这个测验项目首要是考量整数功能,分支功能和多核延展性。3700X比较2700X在中心数相同,频率改变不大的状况下,功能进步20%,首要也是得益于动态分支猜测器的改善,和上面的Fritz Chess Benchmark状况差不多。

            X265 Benchmark是X265编码程序,得出的成果是完结一次编码的均匀FPS,首要是检测AVX2功能,Zen 2的AVX2功能大幅进步,6中心的3600就挨近2700X水平,而3700X和3800X也反超有TDP约束的9900K。AVX因为负载极高,超线程的效果也不太显着,9700/9700K相较9900K的间隔也不算太大,更为吃实打实的中心数。

            y-cruncher是运用AVX2乃至AVX512来算Pi的测验程序,咱们挑选10亿位进行测验。一般的Super P单线程核算100万位就需求7-8秒,而y-cruncher运用SIMD来核算效能能够巨幅进步。y-cruncher测验负载和功耗极高,对安稳性要求也极高,处理器或许内存超频稍有不安稳就会报错,如本次测验9900K超频的多线程部分都因为安稳性不行而测验失利。从单线程比较,3700X比较2700X快了43%进步巨大。Intel渠道因为Spectre/Meltdown缝隙补丁的影响不能敞开大分页,功能大约有5%的负面影响。

            因为y-cruncher支撑AVX512,咱们增加了HEDT的i9 9820X的测验,9820X完结多线程仅需34.5秒,AVX512的效能比较AVX2还有大幅上升,当然AVX512的功耗也是恐惧的,9820X 4.2GHz的AVX512功耗乃至会抵达380W的水平。不过现在支撑AVX512的都是职业软件,如Adobe系也只是用到AVX2,因而这个问题关于一般顾客而言并没什么影响。

            游戏功能测验

            在游戏功能测验之前,咱们先说说CPU和GPU关于游戏功能的影响,游戏功能会存在一个CPU FPS,一个GPU FPS,详细游戏的FPS是由这两者的下限决议。

            关于游戏而言,游戏画面越好,画质和分辨率设置越高,全体瓶颈会更为倾向GPU,关于LOL和CSGO这种画面技能简略,显卡要求低的游戏,关于CPU更为灵敏。咱们选取了8个高人气的游戏来进行测验,既有CSGO这样的DX9老游戏,也有古墓丽影这样的RTX AAA高文。而且在这8个游戏中,其间文明6、全境封闭2、刺客信条奥德赛是AMD协作的Ryzen优化游戏,而Intel优化的只要全面战争三国一个。

            首要咱们先看个详细典范:地平线4是Windows UWP渠道榜首方赛车游戏高文,咱们运用1080P最高画质 4X MSAA运用游戏自带benchmark进行测验。9900KF的实践游戏功能曲线是由GPU功能的黄线决议,而CPU功能的蓝线居高临下。

            处理器换成2700X,处理器功能的蓝线低了许多,直接压制住GPU黄线,均匀FPS也由121FPS下降到了114FPS,2700X的CPU功能显着连累了游戏功能。

            一切的Intel的CPU FPS都没有给游戏功能带来瓶颈,毕竟均匀FPS都为122FPS。Zen 2的CPU FPS比较比较Zen有显着进步,从140FPS上升到170FPS左右,但CPU仍是对游戏功能有稍微的约束。

            古墓丽影兴起尽管加入了对RTX的支撑,使得其显卡负载大大进步,但作为AAA关于处理器功能仍然灵敏。咱们测验运用1080P RTX ON MAX的画质设定。古墓丽影阴影和地平线4相同,相同有CPU功能测验数据。

            CPU功能低就会压低GPU的功能体现,尽管3700X的游戏CPU功能比2700X进步了24%,但在中段每帧的CPU耗时仍是高于GPU,这就阐明晰CPU功能连累了GPU。

            而9900K的每帧CPU耗时悉数低于GPU,这阐明瓶颈彻底在显卡,CPU功能没有对游戏功能有任何连累。

            绝地求生尽管比17/18凉了不少,但毕竟仍是最高人气的PC游戏(LOL在外)。之前咱们测验都是选用的1080p MAX的设定,但实践上大多玩家都是选用纹路,抗锯齿和视界间隔最高,其他最低的设定,这样能够在视觉效果和功能方面取得平衡,一起也更为简单索敌。别的一方面也能够取得更好的功能和更为安稳的FPS。在这样的画质设定下,GPU占用率根本在60%左右,显着吃不满,全体的瓶颈就被转移到CPU。而在2K分辨率全最高特效,GPU占用率则根本在95%以上。咱们测验办法是挑选Miramar沙漠地图的回放,运用FRAPS记载2分钟到10分钟的游戏功能,别离运用2K全最高和2K选用纹路,抗锯齿和视界间隔最高,其他最低的设定进行测验。

            在全特效的时分显卡仍然仍是瓶颈,各个CPU的FPS根本没有什么间隔。但将画质设置成1440P 纹路抗锯齿视界间隔最高 其他最低的时分,不同处理器之间的间隔就拉大开来 。

            9900K/9700K均匀FPS在240到250水平,最低FPS等级也在130FPS以上。而2700X均匀FPS 170FPS不到,最低FPS仅有90的水平。3600/3700X着根本有210FPS左右水平,比较2700X进步了挨近50FPS。

            9900K超频到5GHz,均匀FPS能够从250进步到266,这阐明CPU上面仍然有瓶颈。尽管均匀FPS都在144以上,但最低FPS仍是存在显着不同,更高的最低FPS在电竞显示器上仍是会有更好的体会。

            文明6咱AMD锐龙第三代处理器+ROG C8H首测:寻根Zen 2功能根源(下)们运用游戏(非资料片)自带的AI Benchmark进行测验,成果为每回合AI核算时刻,成果越小越好,留意文明6最近修改了AI算法,比之前的测验要快,并无可比性。

            文明6大约能够吃7个中心,其间一个吃满,尽管AI核算理论上并行度能够很高,但文明6实质仍是单中心游戏,游戏功能根本和单中心功能成正比。

            CSGO是选用的十几年前的Source引擎,仍是选用的DX9 API,关于显卡要求不高,但关于处理器功能极点灵敏。有或许有人以为200FPS和300FPS并没什么不同,横竖都比显示器的刷新率高为什么,但CSER却对FPS有种简直偏执的寻求,尽管这种寻求我并不能了解。咱们运用控制台的timedemo命令行进行测验,测验场景为Dust 2。

            尽管CSGO是个DX9的古玩游戏,但仍是能够运用6个以上的中心,其间一个中心履行首要使命占用简直能够吃满,因而其一起吃单线程和多线程功能。

            全面战争三国是全面战争系列的最新作 ,本作将游戏布景移到我国的三国时期,在最赵县天气预报查询一周近一段时刻一直都位列Steam游戏销量排行的前列。全面战争在战略界面是回合制,而在战术界面是RTS,同屏数千乃至上万人,关于处理器有比较高的负载。咱们运用游戏自带的Benchmark进行测验,设定的是1080P最高画质。别的需求提及的是本作是Intel处理器的优化游戏,能够充沛运用8个中心线程。

            全战三国的使命负载较为均衡,关于多线程才能更为垂青,因而只要6C6T的9400F功能最差,不过仍是得益于架构优势,Ryzen 5 3600功能仍是优于2700X,3700X比较2700X也有10%的功能进步。

            刺客信条奥德赛是Ubisoft开发的刺客信条的最新作,咱们运用1080p MAX画质,运用游戏自带的benchmark进行测验。奥德赛也是Ryzen优化游戏,能够用到12个以上的线程,关于多中心运用很充沛。奥德赛测验minFPS很不安稳,咱们不予核算。

            在奥德赛的Benchmark中,Zen 2的功能逾越了6C6T的i5,但比较i7/i9仍是间隔显着。

            全境封闭2是Massive作业室开发的战术射击RPG游戏,和前作相同,选用自行研制的Snowdrop引擎,咱们运用1080P Ultra画质,运用游戏自带Benchmark进行测验。本作也是Ryzen优化游戏。本刁难多中心优化非常充沛,根本16个线程都有合理负载。

            尽管是Ryzen优化游戏,但Ryzen并没占到什么廉价。i9和i7优势显着,不过3700X比较2700X仍是有巨大的前进,进步了16FPS,入门级的Ryzen 5 3600比较2700X都优势显着,而且以1FPS的优势战胜了i5 9400。

            其实游戏测验全体成果有点超出我的幻想,不仅是CSGO/绝地求生3MAX画质不同处理器有间隔,就如全境封闭2、古墓阴影阴影、刺客信条奥德赛这样极点吃显卡的AAA游戏也有显着间隔。但这个测验是以RTX 2080TI为渠道,使得CPU需求坚持更高功能,才不至于拖GPU后腿。但这样的问题关于有RTX2080TI+144Hz显示器的用户才会特别显着。假如你是运用的2080或许以下显卡,再或许运用2K乃至4K显示器的时分,瓶颈又仍然会回到显卡段上。这个时分运用Zen 2仍是Intel i7/i9不同就将会缩小。

            9700K比较9900K在游戏功能方面还要技高一筹,首要是9900K的超线程耗费了一些资源。

            9700比较9700K间隔也小于预期,9700尽管不能超频,TDP也仅有65W,但游戏并不会触及TDP墙,实践游戏频率根本也在4.4GHz以上。

            Ryzen 7 2700X的游戏功能真话,显着低于我的预期,在绝大多数游戏中比较9xx元的i5 9400F都有显着的间隔。

            但Zen 2新架构3600功能大幅进步,和9400F互有胜负,打得你来我往。

            3700X的游戏功能大约是9700F的95%,3800X咱们也进行了测验,游戏频率大约高75-100MHz,实践游戏功能并没太显着不同,因而我就没额定列出。

            3700X/3800X全中心超频能够超到4.3GHz,但这个频率低于游戏时分默许Boost的加快频率,超频4.3GHz反而会下降游戏功能,因而并无测验的含义。

            Zen 2的购买主张

            之前的Zen/Zen+的微架构效能根本便是Haswell的水平,而Zen 2将架构效能做到了Skylake的等级,乃至略有逾越,能够说有非常大的前进。但在芯片系统全体架构上,Zen 2挑选了本钱和扩展性优先,Chiplet + iCOD的结构尽管简单扩展,本钱上比单个大中心占优,但导致存储系统效能遭到很大影响,这些的规划是退让的成果。这样退让是由战略决议的。持续前进效能已然困难,不如用更低的本钱来扩展规划,达到更多的中心,这样在市场营销上更为便利。

            总有人着重IPC,Zen 2的IPC现已抵达了Skylake的等级,但功能间隔在频率,Intel:我已然频率吊打你,为什么要跟你比同频?这个频率的间隔首要就在工艺,现在的TSMC 7nm是首代7nm工艺,首要是针对密度和功耗优化,尽管在低频功耗比较很好,但在高频无能。假如AMD想要上高频,还要待到第二代7nm HP工艺。

            Ryzen 5 3600的价位在1500元左右,合作500元等级的B450M,渠道全体本钱在2000元水平。这个价位根本是Intel的空白,IAMD锐龙第三代处理器+ROG C8H首测:寻根Zen 2功能根源(下)ntel下面是9400F+B360(1000+500),上面是8700+B360(2000+500),而相似价位只是只要为难的9600K,但9600K合作廉价的B360就不能超频,合作Z370/Z390渠道的全体本钱就过高。Ryzen 5 3600在有更好的多线程功能的一起,也能够供给i5水平的游戏功能,仍是有必定的竞争力。

            Ryzen 5 3600X比较3600要贵400,尽管我没实践测验过,但参阅3700X和3800X的状况,实践Boost频率比较3600也不会有太大的不同,一般不予引荐。

            Ryzen 7 3700X和i7 9700F价格定位非常挨近,长处在于更好的多线程功能(特别是烘托),还有超频的可玩性,但在游戏功能上比较9700F仍是有间隔(大约5%)。主板渠道方面咱们引荐比较高供电标准的B450或许上一代的X470。

            3700X和3800X的联系比较相似2700和2700X,但其之间的频率间隔更小,Ryzen 7 3800X比较3700X要贵上600元,但全中心和单中心频率根本只要0.1GHz的优势,功能上没有显着的不同,不与引荐。

            Ryzen 7 3900X/3950X根本便是在桌面渠道完结了以往X399这样HEDT等级的功能,适宜对核算密度要求很高的用户,特别是规划类职业用户,如3D规划和视频处理,但12C/16C处理器的功耗会更高,因而咱们引荐运用高标准的X570主板,就如咱们本次的测验渠道ROG CROSSHAIR VIII HERO (WI-FI)。

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